
HABA Digitalwerkstatt Starter-Box, 8 bis 10 Jahre
Ein eigenes Spiel programmieren und die Grundlagen der Elektrizität verstehen: Mit der Programmieraufgabe „Fang den Taco" für das Open-Source-Programm Scratch und dem kreativen Tüftelprojekt „Heißer Draht" hilft die Digitalwerkstatt-Box Kindern, die digitale Welt zu entdecken, selbst aktiv zu gestalten und unterstützt ein ganzheitliches Technologieverständnis. mehr
Spielend Programmieren lernen
Ein eigenes Spiel programmieren und die Grundlagen der Elektrizität verstehen: Mit der Programmieraufgabe „Fang den Taco" für das Open-Source-Programm Scratch und dem kreativen Tüftelprojekt „Heißer Draht" hilft die Digitalwerkstatt-Box Kindern, die digitale Welt zu entdecken, selbst aktiv zu gestalten und unterstützt ein ganzheitliches Technologieverständnis. Hinweis: Die Programmiersprache Scratch ist kostenfrei. Für die Programmieraufgabe sind ein Computer, Laptop oder Tablet sowie ein Internet-Zugang erforderlich.
Inhalt: Elternbrief, 1 Programmiermagazin, 1 Tüftelmagazin, 1 Bogen Alufolie, 1 Tüfteltüte (enthält Klebeband, Klebepunkte, Knopfzelle, LED, Kabel & Pin).
- 2 altersgerechte, digitale Lernprojekte
- fördert die spielerische Aneignung erster Programmierkenntnisse
- keine Vorkenntnisse erforderlich
Höhe: | 2 cm |
Breite: | 16 cm |
Länge: | 23,5 cm |
Alter von: | 8 Jahre |
Alter bis: | 10 Jahre |
Material: | Papier, Pappe |
Batterie-Typ: | 1 Stück, Knopfzelle CR2025, enthalten |
Artikelnummer: | 378904 |