HABA Digitalwerkstatt Starter-Box englische Version, 5 bis 7 Jahre

HABA
32,99 €
Inkl. MwSt. / zzgl. Versandkosten
Lieferbar - in 3-6 Werktagen



Produktbeschreibung
Spielend Programmieren lernen
Ein eigenes Spiel programmieren und die Grundlagen der Elektrizität verstehen: Mit der Programmieraufgabe „Fang den Frosch" für die kostenfreie App ScratchJr und dem kreativen Tüftelprojekt „Auf Nachtwanderung" hilft die Digitalwerkstatt-Box Kindern, die digitale Welt zu entdecken, selbst aktiv zu gestalten und unterstützt ein ganzheitliches Technologieverständnis. Hinweis: Für das Programmieren mit ScratchJr benötigen die Kinder ein Tablet und Internet-Zugang. Das beiliegende Programmiermagazin enthält aber auch Aufgaben, die die Grundkonzepte des Programmierens ganz ohne Hardware näherbringen.
Englische Version!
Inhalt: Elternbrief, 1 Programmiermagazin, 1 Tüftelmagazin, 1 Bogen Alufolie, 1 Tüfteltüte (enthält Klebeband, Klebepunkte, Knopfzelle, LED, Kabel, Pin & Draht).
  • englische Version
  • 2 altersgerechte, digitale Lernprojekte
  • fördert die spielerische Aneignung erster Programmierkenntnisse
  • keine Vorkenntnisse erforderlich
Höhe: 2 cm
Breite: 16 cm
Länge: 23,5 cm
Alter von: 5 Jahre
Material: Pappe, Papier
Artikelnummer: 350967

Versandkosten

Für Porto und sorgfältige Verpackung berechnen wir eine Versandkostenpauschale (pro Bestellung und Lieferanschrift) in Höhe von 4,95€.

Bereit für den Eintritt in die digitale Welt?

HABA Digitalwerkstatt Box

Mit den HABA Digitalwerkstatt Starter-Boxen ist das im wahrsten Sinne des Wortes ein Kinderspiel: Kinder programmieren mit der kostenlosen App Scratch Jr oder Scratch (ab 8 Jahren) ein eigenes Spiel und erfahren Spannendes über Elektrizität. Schau mal hier:

  • In jeder Box finden sie jeweils zwei durchgehend illustrierte Magazine, die leicht verständlich und Schritt für Schritt durch ein lustiges Programmierprojekt – Fang den Frosch oder Fang den Taco – und ein spannendes Tüftelprojekt – Auf Nachtwanderung oder Heißer Draht – führen.
  • Ohne Vorkenntnisse und mit ganz viel Spaß lernen Kinder Zusammenhänge zu verstehen, logisches Denken, Probleme zu lösen und trainieren nebenbei ihre feinmotorischen Fähigkeiten.
  • Die Boxen sind für Kinder im Alter von 5-7 und 8-10 Jahren ausgelegt und auch in Englisch erhältlich. Also los, schnappt euch eure digitalen Werkzeuge und werdet kreativ.
Produktbewertungen

0 Produktbewertungen

Sag deine Meinung zu diesem Produkt

Produktbewertung schreiben
    Kundenfragen

    Deine Frage zu diesem Produkt

    Frage zum Produkt stellen